איך לשחק ארנה בהארטסטון

Hearthstone הוא אחד מה-CCGs המקוונים (משחקי קלפים קולקטיביים) הפופולריים ביותר בעולם. חלק מהצלחתו נובע מערך השידור החוזר שלו ומעלות נמוכה יחסית לכניסה למשחק. בעוד שסגנון משחק סולם תחרותי ידרוש השקעת זמן משמעותית, יש דרך נוספת ליהנות מהמשחק בשבריר מהעלות - מצב Hearthstone Arena.

איך לשחק ארנה בהארטסטון

במאמר זה, נסביר את הניואנסים של Hearthstone Arena ונחלוק כמה טיפים כיצד להשתפר במשחק בו.

איך לשחק ארנה בהארטסטון?

ניתן למצוא את מצב המשחק ארנה ישירות בתפריט הראשי. האפשרות זמינה 24/7. כל מה שאתה צריך לעשות הוא ללחוץ על כפתור "ארנה" בתפריט הראשי ולהתחיל את המסע שלך.

הנה מה שאתה צריך לדעת:

  1. כשתלחץ על "ארנה", תקבל תפריט רכישת ארנה. כל ריצה של ארנה תעלה לך 150 זהב (המטבע במשחק) או $1.99 (או שווה ערך במדינות אחרות).

  2. אתה יכול לקבל ריצות ארנה בחינם מאירועים מיוחדים (לא קשור להתקדמות שלך במשחק), ובדרך כלל תקבל ריצה חינם אם הקודם שלך הוצא בכוח (אולי בגלל עדכון משחק).
  3. לאחר רכישת ריצה, תקבל שלושה שיעורי גיבורים אקראיים לבחירה.

  4. כאשר אתה בוחר את הכיתה שלך, שרטוט הסיפון מתחיל.

  5. לכל כיתת גיבורים יש מאגר קלפים זמין בזירה. לרוב זו תהיה רשימה של כמה סטים סטנדרטיים וכמה Wild ורשימה אוצרת מהסטים הבסיסיים והקלאסיים.

  6. ערכות סטנדרטיות ו-Wild הזמינות בזירה משתנות מדי כמה חודשים כדי לשנות את האסטרטגיות של המשתמשים ולהשאיר אותם מושקעים יותר במשחק.

  7. בעתיד הקרוב, הסטליסט הבסיסי והקלאסי יוחלף בערכת Core הקרובה (שכוללת 235 כרטיסים מההיסטוריה של המשחק ומוסיפה כמה חדשים) כדי לשמור על דברים מעניינים יותר ולהסיר כרטיסים מיותרים.

  8. המשחק יעניק לך שלושה קלפים אקראיים מהמאגר הנוכחי, ותוכל לבחור אחד.

  9. תחזור על תהליך השרטוט בשלב הקודם בסך הכל 30 פעמים כדי לקבל את החפיסה שלך.

  10. בניגוד למשחק Standard או סולמות אחרים, אתה יכול לשחק עם יותר משני עותקים של קלף (או יותר מעותק אחד של Legendary) אם הם מופיעים בדראפט.
  11. לאחר שתנסח את החפיסה שלך, תוכל להתחיל לשחק. לחץ על "שחק" כדי להתאים נגד יריב ולהתחיל את המשחק עם החפיסה שלך.
  12. הארנה פועלת אחרונה עד שתקבל 12 ניצחונות או שלושה הפסדים, המוקדם מביניהם (הם לא חייבים להיות רצופים). ישוו לך שחקנים עם יחס ניצחון/הפסד דומה בריצה הנוכחית שלך. אתה יכול לבחור לפרוש ריצה לפני נקודה זו.

  13. לאחר שהריצת הארנה שלך תסתיים, תקבל תגמולים על סמך הביצועים שלך.

  14. הריצות הקודמות שלך, הסטטיסטיקה ואוסף הקלפים שלך לא משפיעות על ארנה, אילו כיתות גיבורים וקלפים יציעו לך, או מול מי תקבל התאמה.

להלן פרטים נוספים על הקלפים הזמינים כעת ועל שיעורי ההופעות שלהם בזירה.

  • הקלפים המוצגים בדראפט אינם נשקלים זה מול זה על סמך חוזק וסינרגיה, כך שאתה יכול לקבל כמעט כל דבר מהסטים הזמינים (כל עוד זה שייך לכיתה שלך). זה כולל כרטיסי מחלקה כפולה או משולשת.
  • קלפי הכיתה מופיעים בתדירות גבוהה יותר ב-50% בזירה מאשר קלפים ניטרליים, וקלפים מהסטים הבסיסיים והקלאסיים מופיעים בתדירות של 50% פחות בסך הכל.

  • קלפי איות, קלפי נשק וקלפים מההרחבה האחרונה יופיעו ב-50% יותר. שיעורים אלה יכולים להכפיל זה עם זה אם כרטיס מתאים לכמה קטגוריות.

  • חלק מהקלפים אינם נכללים לחלוטין מהארנה כדי לשמור על איזון המשחק. אלו כוללים:
    • קלפי קווסט,

    • כרטיסים ספציפיים ל-C'Thun (כמו גם ל-C'Thun עצמו),

    • קלפי גיבור (כולל Galakrond),

    • הפעלת כרטיסים,

    • קלפי "לא יכול לתקוף",
    • קלפים שיוצרים או תלויים בחפיסה הנוכחית שלך,
    • כרגע הוסרו חמישה כרטיסים עקב חששות לאזן.

אתה עדיין יכול לקבל את רוב הקלפים הללו באמצעות אירועים אקראיים במשחקים (לא ניתן ליצור כרטיסי Quest במשחק בשום אמצעי).

בעוד שהמשחק בדרך כלל מתעלם מנדירות הקלפים בעת הצגת אפשרויות הטיוטה שלך, הבחירה הראשונה, העשירית, ה-20 וה-30 שלך מובטחת להיות נדירה, אפית או אגדית. קלפים אגדיים הם נדירים ביותר בזירה, אפילו עם ערבויות אלה.

אם אתה תוהה לגבי תגמולים של ארנה, אנחנו מכוסים גם אותך! הנה סיכום (די גדול) על כל התגמולים האפשריים בארנה בהתבסס על מספר הניצחונות שהשגת:

מנצח

מספר תגמולים

תגמולים מובטחים

תגמולים אקראיים

מאגר תגמול מס' 1

מאגר תגמול מס' 2

0

2

חבילת כרטיס אחד

פרס אקראי אחד

25-30 זהב

25-30 אבק

כרטיס נפוץ אחד

1

2

חבילת כרטיס אחד

פרס אקראי אחד

30-35 זהב

30-35 אבק

כרטיס נפוץ אחד

2

2

חבילת כרטיס אחד

פרס אקראי אחד

40-50 זהב

40-50 אבק

כרטיס נפוץ אחד

כרטיס נדיר אחד

3

3

חבילת כרטיס אחד

25-35 זהב

פרס אקראי אחד

20-25 זהב

10-25 אבק

כרטיס נדיר אחד

4

3

חבילת כרטיס אחד

50-60 זהב

פרס אקראי אחד

20-25 זהב

10-25 אבק

כרטיס נדיר אחד

5

3

חבילת כרטיס אחד

50-60 זהב

פרס אקראי אחד

45-60 זהב

45-60 אבק

כרטיס נדיר אחד

6

3

חבילת כרטיס אחד

75-85 זהב

פרס אקראי אחד

45-60 זהב

45-60 אבק

כרטיס נדיר אחד

7

3

חבילת כרטיס אחד

150-160 זהב

פרס אקראי אחד

20-25 זהב

10-25 אבק

כרטיס נדיר אחד

8

4

חבילת כרטיס אחד

150-160 זהב

שני פרסים אקראיים

20-25 זהב

10-25 אבק

כרטיס נדיר אחד

35-50 זהב

כרטיס אפי אחד

כרטיס אגדי אחד

כרטיס נפוץ זהב אחד

כרטיס נדיר זהב אחד

9

4

חבילת כרטיס אחד

150-160 זהב

שני פרסים אקראיים

20-25 זהב

10-25 אבק

כרטיס נדיר אחד

85-125 זהב

כרטיס אפי אחד

כרטיס אגדי אחד

כרטיס נפוץ זהב אחד

כרטיס נדיר זהב אחד

10

4

חבילת כרטיס אחד

170-180 זהב

שני פרסים אקראיים

65-95 זהב

65-95 אבק

כרטיס נדיר אחד

85-125 זהב

כרטיס אפי אחד

כרטיס אגדי אחד

כרטיס נפוץ זהב אחד

כרטיס נדיר זהב אחד

11

4

חבילת כרטיס אחד

195-200 זהב

שני פרסים אקראיים

65-95 זהב

65-95 אבק

כרטיס נדיר אחד

140-180 זהב

כרטיס אפי אחד

כרטיס אגדי אחד

כרטיס נפוץ זהב אחד

כרטיס נדיר זהב אחד

12

5

חבילת כרטיס אחד

215-225 זהב

25-35 זהב

שני פרסים אקראיים

70-100 זהב (33.12%)

חבילה אחת (35.37%)

כרטיס נדיר זהב אחד (31.19%)

כרטיס אפי מוזהב אחד (0.32%)

כרטיס אגדי מוזהב אחד (<0.32%)

140-180 זהב (47.27%)

כרטיס אפי אחד (12.54%)

כרטיס אגדי אחד (0.97%)

כרטיס נפוץ זהב אחד (18.97%)

כרטיס נדיר זהב אחד (20.25%)

אם תקבל שני תגמולים אקראיים, אחד מהתגמולים יימשך מהראשון, והשני ממאגר התגמולים השני.

איך לשחק בארנה טוב בהארטסטון?

בהתבסס על מבנה התגמול, ארנה הופכת לרווחית לאחר שבעה ניצחונות. תגמולי המשחק יכולים לכסות את עלות הכניסה לריצת ארנה נוספת. כל הפרסים מעל זה הם למעשה בונוס, וזהב נוסף יכול להיות מאוחסן במקרה של ריצה אומללה.

ישנם כמה הבדלים עיקריים בין הסולם למצב ארנה ב-Heartsstone. ארנה לא מאפשרת לך לבנות את החפיסה שלך מראש, והקלפים שאתה מקבל נותרים לרוב למקרה.

עם זאת, אותו הדבר חל על כל שאר השחקנים בזירה. יש לזה כמה השלכות, אבל החשובה שבהן היא שאיכות הקלפים (כלומר כמה חזק קלף בחפיסה בממוצע) תהיה נמוכה משמעותית בזירה.

מכיוון שחלק השרטוט של הריצה הוא כאוס מבוקר פחות או יותר למעשה, אתה מקבל מעט מאוד אמירה על מה שקורה בסיפון שלך. קלפים יופיעו ללא קשר למה שכתבת בעבר, וייתכן שלא תוכל לשרטט חפיסה מאוד סינרגטית במצבים מסוימים.

מכיוון שאיכות הקלפים נמוכה יותר, עדיף לבדוק כיצד כל קלף בחפיסה שלך מקדם את המטרה הנוכחית שלך. השליטה בלוח וקבלת יתרון מצטבר באמצעות מיניונים חזקים הופכים חשובים יותר.

מכיוון שאתה משודך נגד יריבים שיש להם גם חפיסות אקראיות, ייתכן שלא תוכל לצפות את האסטרטגיה שלהם ברגע שהם ישחקו קלף אחד או שניים. אם אתה מבחין שליריב יש הרבה קלפים בעלות נמוכה שיכולים להשפיע על הלוח, נסה להתנגד לאסטרטגיה שלו באמצעות שליטה בקלפים וניקוי הלוח.

לאחר שריפטתם ושיחקתם בזירה כמה פעמים, אתם אמורים להיות מסוגלים לקבל מושג כללי על אילו קלפים מתפקדים טוב יותר או גרוע יותר בהתאם לאסטרטגיית החפיסה.

כמו כן, למרות שהסיכויים קטנים, אל תוותרו על העובדה שלשחקנים יכולים להיות יותר מהמספר הרגיל של אותו קלף בחפיסותיהם. לקוסמים עשויים להיות שלושה או יותר כדורי אש כדי לשרוף חור דרך המיניונים שלך.

אם אתה יכול לנצח בעקביות שבעה משחקים או יותר, כל ריצה של ארנה תוכל לשלם עבור המשחק הבא. זה מכונה למעשה "הולכת לאין סוף" והוא סימן לידע ומיומנות במשחק מעולים.

איך לשחק Priest בארנת Hearthstone?

הכומר הוא אחד משיעורי הגיבורים הקשים ביותר הידועים לשמצה במצב ארנה, הודות לכוח גיבור הגנתי בלבד והיעדר אפשרויות משחק מוקדמות. המשחק בכל מחלקה יהיה שונה מהמחלקה הבאה, אבל הכומר הוא בדרך כלל החורג שדורש ידע רב ואסטרטגיה במשחק כדי להצליח.

מכיוון שלא ניתן להשתמש בכוח הגיבור שלך באופן התקפי והמיניונים שלך צריכים לקחת נזק (מבלי למות בתהליך), אתה צריך לעשות חשבון נפש של מיניונים שיכולים לסחור עם המיניונים של היריב בצורה יעילה. מיניון עם נתונים סטטיסטיים גבוהים (במיוחד בריאות) יועיל לך יותר מכיוון שאתה יכול להמשיך לעלות עליו במשחק המאוחר מבלי לבזבז הרבה מאנה.

לפריסט יש גם סוויטת פינוי ייחודית במקצת. מכיוון שאתה יכול ליצור אינטראקציה בעיקר עם מיניונים עם שלושה או פחות, או חמישה כוח או יותר, מיניונים עם ארבעה כוח יכולים להיות נקודה כואבת במידה מסוימת. כדי לנטרל את זה, בחרו במיניונים שיכולים לחסום ביעילות את המיניונים הללו ולשרוד, או שיש להם הטבות נוספות. יש לך גם כמה לחשי ריפוי המוני (כגון Holy Nova) כדי לנקות את הלוח ממיניונים קטנים ולהשיג יתרון, אז תעדוף את זה בהתאם.

דרך מהנה לשחק Priest היא גם להשתמש באפקטים של העתקת קלפים (Thoughtsteal היא הדוגמה העיקרית). עם זה, אתה מקבל הזדמנות לשחק עם הקלפים של היריב. החיסרון הוא שהם אולי לא חזקים כמו הקלפים שלך או שיש להם פחות סינרגיה. זה חשוב כפליים בארנה מכיוון שקלפים באופן כללי יהיו פחות חזקים.

שאלות נפוצות נוספות

האם עלי לשחק בזירה או לקנות חבילות ב-Heartsstone?

אם יש לך זמן פנוי ורוצה לשפר את הידע והמיומנות שלך במשחק, משחק ארנה יביא לך יותר תמורה עבור המטבעות (או הכסף שלך). מכיוון שאתה מקבל חבילת קלפים ללא קשר למידת ההצלחה שלך בארנה, העלות האפקטיבית של הריצה היא רק 50 זהב, ותהיה לך הזדמנות לקבל חבורה של פרסים.

מהו הזמן הטוב ביותר לשחק בזירה בהארטסטון?

אין זמן טוב או גרוע לשחק בריצות ארנה. מכיוון של-Harthstone יש פחות או יותר קהל עולמי, תוכל להשיג יריב מהר יחסית. ההבדל ברמות המיומנות של השחקן ובזמן התור משתנה רק במעט בין הימים.

למה אני לא יכול לשחק בזירה בהארטסטון?

אתה צריך לפתוח כל שיעור לפני שאתה יכול לצאת לריצות ארנה. כדי לעשות זאת, היכנס למצב תרגול ונצח נגד כל כיתת גיבור פעם אחת.

מצב הזירה יכול גם להיות מושבת לצורך תחזוקה במהלך אירועים או הפסקות שרת. משחק סביב זמני תיקון עלול לנתק אותך מהמשחק או למחוק את ההתקדמות שלך.

מה העלות לשחק בזירה בהארטסטון?

התחלת ריצת ארנה תעלה לך 150 זהב או שווה ערך ל-$1.99.

בדוק את המיומנות שלך בזירת Hearthstone

מצב המשחק Arena הוא אחד ממצבי המשחק עתירי הכישורים ב-Heartsstone, וחלק מהשחקנים הפכו למשימת חייהם להפוך לטובים ביותר. אם אתה מספיק טוב, אתה יכול לקבל אוסף שלם רק ממשחק ארנה ריצות.

מהן כמה מהריצות הטובות ביותר שלך בארנה? באיזו תדירות אתה משחק בארנה בהארטסטון? ספר לנו בקטע התגובות למטה.